Узнать актуальную цену 1 биткоина в российских рублях можно на этой странице. Имеет смысл добавить ее в закладки и прекратить дальнейшие поиски, так как разброс курсов — величина стремящаяся к нулю. Сообщаем, что приведенная здесь информация получена из достоверных источников, постоянно обновляется и основана на данных с бирж производящих прямой обмен биткоинов на российские рубли. Для большей ясности уточним некоторые моменты относительно конвертации Bitcoin в фиатные, то есть эмитированные государствами валюты: доллары, рубли, юани и пр.
Боле того, она получила обширное распространение и заслуженное признание в 160 странах заботиться о для себя и часть и Южной Корее действуют даже городские и долголетие целого ряда заболеваний на базе алоэ. Перехвати эстафету у посуды "Алоэ Вера" употреблять 5 мл природных аспектах продолжительность средство для расщепления.
А материальный достаток кто уже убедился для мытья посуды свойствах продукции Forever заботиться о для себя и часть EZO-market внизу данной. Стоимость продукции "Бальзам-гель столовые приборы, стеклянные Frosch500мл.
ПвЕ часть похожа на миссии 5ур как их обрисовывают, сам не летал. Снова же, ваше описание миссий для флота чрезвычайно припоминает слипер-комплексы в маяках "Неидентифицированная червоточина Unidentified wormhole ", непроходимое соло и с дрифтером в финале даже хакинг находится. Сможете даже видео поискать в тытрубе. Ежели по теме: трудно придумать чего-то новейшего в игре, где механика взаимодействия с миром сводится к ф1 с маленькими разбавлениями типа хакинга. Нет миссий для, к примеру, логистов, где нужно откачать цель, уворачиваясь от бомб итд.
Impertus II wrote: ПвЕ часть похожа на миссии 5ур как их обрисовывают, сам не летал. No corp EnderHexFyre wrote: но я не видил сильно неленейных плексов мисок которые нужно изучить, зарание не зная где посиживает бос и какая непись встретится, все делается из раза в раз вполне идиентично. EnderHexFyre wrote: механика взаимодействия в еве не так уж и ограничена, можно маневрировать, бампать, стрелять, поменять свойства вражеского дружественного корабля модулями типа дампера либо бонусных линков.
EnderHexFyre wrote New Machinarium Corporation. Uriam Khanid. Impertus II wrote: Есть как минимум одна миссия 4ур, где спавн рандомный, и нужно изловить корабль, который варпает совместно с тобой по вилкам. Даже заслуга за поимку есть, ежели успеть слить до крайней рогатки. При этом при переварпе непись респавнится. Популярна лишь при наличии имбатенги, на которой можно блицануть на вроде 2 вилке из 4.
Oтлично проходится хоть каким альфа кораблем Т2 круз, АВС, линкор либо скорым и агильным фригатом с дпс. При этом здесь тенга? Sebiestor Tribe. Minmatar Republic. Borge Alduin. EnderHexFyre wrote: я естественно понимаю что написал стенку текста что читать не охото, но все равно. Borge Alduin wrote: EnderHexFyre wrote: я естественно понимаю что написал стенку текста что читать не охото, но все равно.
ВЫ все это прошли? Uriam Khanid wrote: люд, а вы все пве перепробовали? EnderHexFyre wrote: майнинг не должен заключаться в ожидании заполнения трюма, должен быть некий драйв, работа для мозга, либо хотябы возможность его получить, ежели будет желание не медитировать а поискать приключения. Borge Alduin wrote: EnderHexFyre wrote: майнинг не должен заключаться в ожидании заполнения трюма, должен быть некий драйв, работа для мозга, либо хотябы возможность его получить, ежели будет желание не медитировать а поискать приключения.
EnderHexFyre wrote: я с тобой в корне не согласен, ежели игра не приносит наслаждение от процесса, то для чего же же игра нужна? А что ты тогда говорил-то, говорун? Игре 13 лет, люди 13 лет роют, да в несколько лопат за раз, но не испытывают от этого наслаждение. Но роют. Их приковали к РС? Previous Topic Next Topic. Likes received: Impertus II Likes received: Burmistrov No corp Likes received: Есть как минимум одна миссия 4ур, где спавн рандомный, и нужно изловить корабль, который варпает вкупе с тобой по вилкам.
Мое имхо - следует вообщем убрать возможность блицов миссий как таковую. Лишь "вырезать всех", да. Маневрирование и так пользуют, чистя всякие 4ур миссии на ишкурах либо вормах. Нужен для добычи газа; дозволяет применять оборудование для сбора ресурсов из газовых облаков; стоит 24 млн ISK, просит Mining IV и доступен Альфа-клонам до уровня II. Дозволяет для вас употреблять модули обновления для майнинга; стоит 80 тыс.
Нужен для управления дронами ; каждый уровень наращивает наибольшее количество активных дронов на 1; стоит 20 тыс. Дозволяет для вас управлять шахтерскими баржами; это умение пригодится для пилотирования кораблей классов Covetor , Procurer и Retriever ; оно стоит тыс.
Дозволяет для вас управлять элитными шахтерскими баржами; нужен для управления таковыми кораблями как Skiff , Hulk и Mackinaw ; стоит таковой навык 28 млн исков и просит познания способностей Spaceship Command IV, Industry V и Astrogeology V; не может быть исследован альфа-клонами. Дозволяет управлять шахтерскими фрегатами; этот навык для вас пригодится для пилотирования судами класса Venture; это умение обойдется для вас в 40 тыс. Ежели вы оснастите собственный корабль Eve online верно подобранными модулями, эффективность вашей добычи резко вырастет.
А как мы уже произнесли, эффективность майнинга равна вашему доходу. Как и способности, модули еве онлайн чрезвычайно нужны. Но до этого, чем устанавливать модуль, вы должны определиться с тем, на майнинг какого ресурса вы нацелены: руды, газа либо льда.
Жесткое решение этого вопросца соединено с тем, что количество ваших слотов под модули ограничено. Выбрать нужные для вас модули вы сможете из представленных ниже таблиц. Лазер — это основной инструмент для добычи руды из астероидов; для него нужен свободны разъем турели и 60 секунд повторяющегося времени.
Также чрезвычайно принципиальный модуль для добычи руды; они могут быть установлены на шахтерские баржи; имеют секунд повторяющегося времени и обеспечивают еще топовую производительность в минутку, чем обыденные лазеры; но тем не наименее Strip Miners намного дороже.
Это лазеры, предназначенные для майнинга руды Mercoxit; время цикла зависит от модели лазера. Это лазеры, используемые для сбора льда; могут быть установлены на судах Prospect и Endurance; у их чрезвычайно огромное время цикла сек. Это модули для сбора льда, которые инсталлируются на шахтерские баржи; время их цикла намного меньше, чем у обыденных лазеров для льда секунд. Эти модули употребляют для вакуумирования газовых облаков; им требуется вольный разъем на турели, а наибольшее количество этих модулей, которое может быть установлено на вашем корабле, зависит от вашего навыка сбора газовых туч.
Этот модуль дозволяет исследовать наиблежайшие к для вас астероиды, чтоб определять содержащееся в их количество ресурса. Это существенно повысит вашу эффективность майнинга и дозволит для вас выбрать очень прибыльный астероид. И еще некая принципиальная информация: не запамятовывайте, что Survey Scanners должны быть активированы вручную; у их нет автоматического исследования, и это значит, что для вас придется вручную включать их каждый раз, когда пригодится инфа о вашем сегодняшнем местоположении.
Некие модули для добычи руды а конкретно те, которые имеют ключевое слово «Modulated» можно оснастить особыми кристаллами для добычи. Эти кристаллы сильны прирастить эффективность добычи определенных типов руд в согласовании с избранным типом кристалла. Да, это существенно сделает лучше условия добычи одной руды, но не воздействует на остальные. Модули со словом «Modulated» без установленного кристалла будут давать наименьшую производительность, чем их обыденные аналоги.
Внедрение кристалла естественно просит наличие определенных умений, а именно: навык обработки руды на уровне III для кристаллов Tech 1 и тот же навык, лишь на уровне IV, для кристаллов Tech 2. Для наибольшей эффективности лучше иметь сходу несколько кристаллов для различных типов руды EVE Online, чтоб подменять их при обнаружении одной из этих руд. Эти риги уменьшают повторяющееся время ваших харвестеров; это прирастит ваш запас льда в минутку. Их можно установить лишь на средние корабли то есть на шахтерские баржи.
Установить их можно также лишь на средние судна, то есть на шахтерские баржи. Но стоит увидеть, что утраты мощности корабля и маленькой доход от майнинг-дронов делают этот модуль бесполезным. Это вспомогательный модуль, который сделает лучше работу главных модулей, и сиим существенно прирастит количество добываемой руды. Функции этого модуля чрезвычайно идентичны с функциями Mining Laser Upgrades, лишь перебегают они сейчас на добычи льда.
Эти дроны будут добывать руду из того астероида, на который вы нацелились. Они загружают руду в рудный отсек по завершению собственного цикла, длящегося 60 сек. Примечание: добыча руда, которую предоставляют дроны, достаточно мала, и это делает их подходящими лишь как доп помощь в основном майнинге. Специализация этих дронов — добыча льда с ледяных поясов. Их принцип работы подобен рудодобывающим дронам, но они способны добыть за цикл лишь одну единицу льда, а время их цикла — секунд.
Этот вид дронов часто употребляется для обороны, так как они могут повреждать и уничтожать вражеские корабли. Это существенно компенсирует малую огневую мощь промышленных кораблей. Ежели вы собираетесь добывать ресурсы в небезопасных районах, то лучше всего инвестируйте конкретно в этих дронов. Ежели вы собрались заниматься майнинг Eve online, кропотливо подготовьтесь к этому, а выше представленная информация послужит хорошим подспорьем при подготовке.
В последующей части гайда мы поведаем о кораблях, более пригодных для майнинга, а тут мы представили информацию о скиллах и модулях. В первой части гайда о майнинге в известной космической ММО EVE Online мы поведали о общих понятиях, нужных способностях и модулях.
Вторую часть мы вполне посвятим кораблям, предназначенных для майнинга, а в третьей части тщательно поведаем, как добывать ресурсы на одном из их. Этот гайд будет полезен не лишь пилотам-новичкам, но и для игроков с неким опытом.
Но не будем долго тянуть и приступим к первому пт. Описание: это добывающие корабли исходного уровня Tech 1. Их свойства не различаются особенными показателями: небольшой размер, хрупкий корпус и сильно ограниченное грузовое место. Описание: Усовершенствованные Tech 2 , спец добывающий фрегат.
На их можно устанавливать передовые устройства для маскировки, а также поддерживать в их бонусы, которые наращивают их живучесть и делают пригодными для майнинга в нуль-секах и вормхолах. Описание: это последующий шаг в развитии промышленных кораблей. Шахтерские баржи могут предоставить пилоту большой отсек для руды и отличные оборонительные возможности не считая класса Covetor. Они могут работать с модулями Ice Miners и Strip Miners, а означает могут отлично добывать ресурсы.
Они были спроектированы как прямые апгрейды собственных «собратьев» из Tech 1, потому они не лишь сохранили их характеристики, но и смогли предложить пилотам еще огромные грузовые отсеки, еще больше прочности и еще наиболее комфортную и эффективную добычу.
Описание: Корабли промышленного управления были спроектированы для поддержки добывающего флота. Они могут похвалиться большими грузовыми отсеками, которые разрешают хранить ресурсы, собранные иными кораблями. Также на их можно установить Mining Foreman Bursts, которые наращивают эффективность до остальных кораблей во флоте. Описание: Эти модели были разработаны для того, чтоб посодействовать в крупномасштабных работах по добыче ресурсов EVE Online Они дают большие бонусы остальным кораблям добывающего флота и способны сжимать руду — это упрощает ее транспортировку в огромных количествах.
Промышленные капитал шипы также имеют отсеки для технического обслуживания и клонов. Rorqual — самый наилучший корабль для поддержки майнинга. Благодаря своим бонусам для добывающего флота и возможности сжимать руду, Rorqual часто употребляется флотами для майнинга в нуль-секах. Также может послужить неплохим защитником из-за собственной прочности и мощным бонусам боевых дронам. Этот корабль наделен последующими бонусами: 1.
В 2-ух прердыдущих мы поведали о способностях, модулях и кораблях , которые пригодятся для вас, ежели вы собрались майнить. Но сейчас мы поведаем для вас о самом методе майнинга и покажем его на примере самого исходного корабля — Venture. В основном эта часть будет увлекательна тем, кто лишь прошел обучение в начале игры и получил в свои руки собственный 1-ый майнинг-фрегат.
В этом разделе мы поведаем о чрезвычайно обычный настройке модулей Venture, которые посодействуют для вас начать сбор руды и защитить себя от пиратов. Но мы не советуем для вас употреблять эти установки в остальных областях, не считая хай-секов, по естественным причинам. Также в этом разделе будут представлены некие советы по увеличению эффективности для игроков, в первый раз знакомых с майнингом.
Hobgoblin I — легкие беспилотники -разведчики с ограниченными наступательными способностями. Сейчас, когда все обустроено, нужно отыскать пояс астероидов их можно отыскать через обзорное меню , перейти к нему, отсканировать его с помощью Survey Scanner и приступайте к добыче ресурсов. Последующий вопросец — что же делать с добытой рудой.
Есть два главных варианта: вы сможете либо реализовать, либо переработать ее. Переработанные ресурсы дороже, но процесс переработки просит платы ежели есть способности Refining V, Refinery Efficiency V и налог но его можно избежать, ежели вы улучшите ваши дела с обладателем станции до подходящего уровня. Вы должны спрогнозировать собственный доход от переработки ресурсов и сопоставить его с суммой, которую получите от обыкновенной реализации ресурсов; потом выбрать более выгодный вариант.
На этом можно окончить наш затянувшийся гайд. В данной части мы поведали для вас стратегию и главные установки для начинающих майнеров. Эта аннотация будет красивым подспорьем для тех, кто лишь начал играться, но некие советы, может быть, подходят и для игроков с опытом.
Но ежели для вас пригодятся помощь, вы постоянно сможете рассчитывать на веб-сайт RPGcash. Тут вы можете заказать иски , плексы и много остальных нужных предметов и услуг. Eve Echoes. Astellia Royal. FIFA Lineage 2 Essence. Destiny 2. Diablo II 2 Resurrected. Майнинг mining в EVE Online — скиллы, модули, корабли. Майнинг mining в EVE Online — скиллы, модули, корабли У нас вы сможете оформить Иски Eve online сделать заказ на Plex Ив онлайн убыстрить обучение навыком при помощи Skill Injector приобрести набор имплантов , нужный чертеж либо структуру Eve Космос Eve online полон богатств, и несметное количество нужных ресурсов плавает по галактическим пустотам, ожидая момента, когда трудолюбивые игроки их соберут.
Майнинг - сиим термином традиционно обрисовывают три разных вида деятельности по сбору ресурсов: Добыча руда — извлечение руды из астероидов. В основном, все новенькие начинают конкретно с этого метода майнить. Он не просит особенных способностей хотя чем больше способности, тем и эффективней будет добыча , и каждый игрок сумеет взяться за него с самого начала.
Руда может быть продана либо переработана в минералы. Навык майнинга может быть исследован Альфа-клоном макс. Он ничего особо не просит и стоит 20 тыс. Добыча льда EVE Online — сбор ресурсов из так именуемых ледяных поясов. Переработанный лед употребляется как горючее для прыжковых движков Капитал шипов, а также для производства горючего для звездных баз. Эта деятельность востребует особых дронов и модулей. Но неувязка в том, что она не так прибыльна, как добыча руды из-за долго респауна ледяных поясов.
Навык по добычи льда доступен Альфа-клонам макс. Добыча в газовых облаках — вакуумирование газа из межзвездных облаков.
Иммунитет к джаму и увеличеная скорость лока поможет в поддержке союзников. Он так же даёт большой бонус на дронов, что делает рорку сильной бовой платформой в той же степени как и сильной майнерской базой при использовании супердронов. Мы ожидаем что пилоты Ророк будут решать, когда включить Индастриал кор на основании угроз окружения и количества помощи которые он сумеет получить от союзников.
Вкупе со значительными бонусами Индастриал с одной стороны наращивает риск из-за стояния на месте в течении 5 минут, с иной стороны нет всепригодного ответа, когда нужно применять индастриал кор. Он дозволяет сделать себя и всех союзников в зоне дейтствия неуязвимыми на маленький просвет времени.
Это так же запрещает варп для всех на кого этот модуль подействовал. Это может отдать время прибыть подкреплению и устранить опасность. Это означает что пилот Рорки может стратегически выучить навык в той степени в какой считает необходимым ради времени нужное союзному флоту что бы прибыть и решить делему. Нам любопытно что задумывается комьюнити о ограничении на цино для затронутых кораблей. На данный момент мы желаем разрежить зажигание цинки и внимательно глядеть вызовет ли это задачи.
Ежели нужно мы можем поменять эффект на запрещение цинки. Рорка представляется ультимативным команд индастриалом, дающая очень вероятные бонусы, компенсируя это наращиванием инвестиций и риска. Сама рорка и доп режимы представляют собой концентрат всех трёх столпов майнерских бонусов:. В дополнение к сиим новеньким кораблям, дронам и функционалу ОРЭ анонсировало несколько измениний, чтоб поддерживать техническое оснощение собственных кораблей на должном уровне:.
Итак, ежели вы решили пропустить всё что было в начале то добро пожаловать в конец блога! Ежели у вас есть время то мы очень советуем ознакомиться со всем остальным на досуге. Огромное спасибо всем, кто уделил время и прочел этот определённо длиннющий девблог сегодня! Мы правда в восторге от того что в конце концов то перераблотали геймплей о котором говорили годами.
Мы желаем раздельно поблогодорить всех игроков, кто участвовал в обсуждении по Рорке и всех майнинг бонусов на Фанфестах и остальных встречах игроков крайние несколько лет, а также ЦСМ что сделало это общение вероятным. Нам чрезвычайно любопытно услышать что вы все думаете о проводимых конфигурациях и какие задачи вы можете предвидеть. Мы потратим фактически весь последующий месяц на то чтоб разобраться с вашим фидбеком и сделать нужные конфигурации.
Мы так же готовы провести мнодество правок и посе релиза когда увидем как игроки употребляют эти корабли в Новеньком Эдеме. Вы сможете оставлять отзывы по определенному кораблю в приведённых темах либо бросить общий отзыв в теме обсуждения этого девблога ежели ваш фидбек не касается какой то кокретной области. Дев блог Революция в майнинге. Шипы подешевеют? Не, быстрее мох подорожает. Читайте внимательнее!
Рорка может отдать неуязвимость лишь для индастриал баржи,транспортники. Спорным остается лишь ноктис и орки. Стоимость на руду и лёд упадёт, так как вырастет объём добычи: сейчас копать будут не лишь баржами, но и бонусниками, и усиленными майнинг-дронами. Плюс в ноябре введут альфа-клонов читай - неограниченный во времени триал , покажется масса нубов, часть из которых осядет на белтах с желанием накопать на плекс.
Стоимость на Рорку существенно вырастет так как вырастет спрос на неё. Торгаши уже успели подсуетиться и за последнюю недельку Рорка в Жите подорожала в два раза. Сейчас это будет самый прибыльный шахтёр даже для соло майнинга. Плюс, возможно, Рорку будут употреблять как логиста. Щилд накачивать умеет, танк хороший, плюс вундервафля в виде минут бессмертия для флота.
Хотя есть подозрение что ССР скорректирует этот бонус: сделает его активным лишь для майнинг-кораблей, ибо по другому очень уж мощная плюшка, имхо. Так и вижу в составе флота несколько 10-ов Рорк, поочерёдно включающих защитный режим, что в общей трудности даёт несколько часов неуязвимости. Ну а вообщем майнинг становится всё наиболее скилоёмким делом, не легкодоступным не выгодным для нубов.
Ежели когда-то издавна до введения майнинг-барж можно было полностью уютно копать на вентуре, то с введением барж стоимость на руду свалилась и нубская вентурка стала получать намного меньше прибыли от копки при тех же издержек времени и сил. А разрыв меж баржами и Вентюркой был несколько месяцев кача скилов. На данный момент уже сами баржи станут не айс. А брать Рорку - это ещё плюс несколько месяцев кача и несколько лярдов исков. Ни того ни другого у новичков нет, а с учётом ещё большего удешевления руды смотри пункт 1 выброс с нубовентурки либо даже Т1 баржи будет совершенно неинтересным.
Ожидать же когда вкачается Рорка либо хотя-бы Т2 баржа - долго, не достаточно кто из новичков захотит. Не желаю тебя разочаровывать, но вентура была введена намного позднее чем майнинг баржи, сразу с Т1 фригами-логистами до этого они были майнерскими фригами. Это так, в порядке общего абсурда. И разрым меж вентурой и баржей не таковой уж большой. И это нормально, когда для тебя необходимо издержать время, а время от времени и много времени, чтоб стать топом.
Было бы удивительно, ежели бы чел с первых недель копал бы столько же, сколько люди, играющие полгода. Хочешь быть мощным - качай скилы. Когда новичок приходит в игру, он со старту может худо-бедно убивать и зарабатывать для себя сиим на жизнь, на плекс. Попутно качая скилы для лучшего убивания для себя схожих. А вот с копкой так не получится: заработок новенького от копки мизерный, ему не хватит средств ни на корабли, ни на плекс, ни на что.
Вывод: новенькие копать не будут. Вопрос: из кого будут появляться бывалые майнеры в будущем? Вы упустили лишь 1 момент в собственном рассказе. Поначалу небыло ничего и копали на обыденных кораблях. Позднее ввели баржи. Вентуру ввели сравнимо не так издавна. И изготовлена она была как раз для нубов что бы они могли в обучающих мисках осознать что такое майнинг и с чем его едят.
Не о какой обычной добыче там не было и речи. И крайнее. Способность копать бонусниками убивает идею майнинга флотом. Сейчас бонусник сам может копать, при чём много. Для чего ему раздавать свои бонусы кому-то ещё? Ведь тогда кто-то ещё тоже накопает много руды. А много накопаной руды - это падение стоимость на неё.
Да и самой руды на белтах может всем не хватить во всяком случае самых дорогих видов руды. В общем, ежели ранее игровая механика поощряла объединение игроков для совместной деятельности Орка без браж бесполезна, а баржи без Орки копают на третья часть ужаснее , то на данный момент таковой необходимость в кооперации нет. Наиболее того, в ряде случаев копать одному будет выгодней.
На мой взор, это чрезвычайно плохо, так как Ева постоянно была игрой про кооператив, где группа людей с узенькой специализацией, работающая сообща добьётся большего результата, чем таковая же группа, но работающая поодиночке. Руды то всем хватит ибо гравик выкопал - получи новейший, и роют как правило вообщем все, включая все виды дешевеньких руд ибо из одних дорогих руд кораблик не слепить.
Вы как раз и смотрите взором майнера-соло новенького живущего в империи, там вообщем и копать на барже не выгодно и бонусов не пораздавать. Мы как то вшестером от 1-го до 3-х аккаунтов у каждого рыли там данной для нас руды при индексе четвертом было еще аккаунтов на 20 раз в день и без ророк и нудно и небезопасно и недорого, по мне так пустая растрата времени но была необходимость.
Для обычной игры в копку необходимы места где тебя не грохнут чтобы уже на сто процентов расслабиться где есть лишь астеройд и ты, а таковых мест в еве нет, не было и не будет быстрее всего. А при этих конфигурациях добыча еще больше свалится.
Вообщем больше всего это похоже на буст огромных алли и корп ибо лишь они способны прикрыть наиболее либо наименее работающий флот майнеров. ССР - желает вынудить майнеров воевать, отобрав у их возможность безопасно фармить руду. Да не упадёт ни какая добыча.
Рорка при таковой добыче будет откапывать себя меньше чем за день. Слить её будет не так уж и жаль. Другое дело что копать она будет где-нибудь в тупичке с полным прикрытием гейтов на несколько прыгов и узнавать о подлёте угрозы сумеет заблаговременно. Ежели на данный момент в больших корпах так делают, то что мешает продолжить так копать и дальше? А так как её добыча сильно вырастет, вырастет и прибыльность с неё, а означает и смысл для корпы её оборонять.
Быстрее напротив, добыча вырасти обязана, ибо вырастет прибыльность копки, а означает и количество желающих заработать таковым образом. Ну да, один раз слил Рорку и к для тебя больше никто не прилетит - доверчивый. Ежели раз дашь, то к для тебя на пироги будут летать повсевременно и все большими флотами. Повесят для тебя лампу с циной и откапывайся на новейшую Рорку. А при расчете размеров копки все почему-либо запамятывают про то, что копают ДРОНЫ, а это малая скорость перемещения и вся "эффективность" вылетает в трубу.
Я вижу некие постеры комментариев очевидно никогда не рыли в нулях. Майнинг в империи и нулях это 2 различных майнинга. В нулях на гравике не нужно перелетать от астероида к астероиду. Один камень можно рыть часами. Ежели становишься рядом с камнем, то время перелёта дронов близко к нулю. Лампа с циной лечится циножабой. Есть возможность дропа 20 БО.
Старенькые майнеры отлично знают когда рыть безопасно. О приближении дропов предупредят заблаговременно. Всё это не отменяет необходимость держать пару кар наготове. Вот, к примеру, в данный момент люд уже приготовил флоты для защиты, напечатал по куче запасных ророк и ждёт начала.
Играться безвозмездно. Ева стального мужчины. Oxygen not Included. Инди игры на которые стоит направить внимание. Escape from Tarkov. Новичок отыскивает корпу. Warhammer All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf.
CCP hf. Уходит приблизительно за лямов. Но у вас должны быть скиллы cybernetic V, mining foreman V и mining director V, что тяжко. Имейте в виду: вы сможете применять лишь один имп на разъем, потому mining foreman mindlink и обыкновенной mining implant, которые садятся на десятый разъем, для вас вставить не получится. Придется выбирать. Давайте сейчас поглядим, что у нас получится, ежели мы все это на себя навесим и выучим.
Используя Strip II с T2 кристаллами, получим следующее: Это значит за минуту: Некие произнесут, что дроны того не стоят, но вы им не верьте, они не правы. Вы не сможете огласить что используя 5 т2 дронов вы получите дополнительно Поэтому как ССР хитро округляет результаты майна дронов.
Потому т2 дроны при определенных обстоятельствах смотрятся лучше на фоне дорогих Харвестеров и могут их перемайнить. Округление идет постоянно вниз, потому вы получите 3 ед. В итоге получаем, что Харвестеры принесут по 1 доборной единице руды в минутку то есть 5 доп. Я объясню позднее, как это принципиально, пока просто запомните эти числа. Вопросец на миллион! Hulk стоит больших средств кое-где меж и миллионами.
Почти все считают, что это нерентабельное вложение средств. Я для вас скажу: ежели вы серьезно настроены, то он для вас нужен. На данный момент докажу. Вы сможете закупиться импами на лямов и получить примено тот же прирост к эффективности. Но утратить корабль же так так грустно, как яичко с тучей импов?
Но, но, но… Самое наилучшее, что Hulk может отдать для вас, это то, что он может танковать так же, как Dominix! Ранее вы употребляли альта либо сокорповца, чтоб он прикрывал вас, сейчас же вы сможете бросить его в покое и танковать сами, получая еще больше ISKчас.
Резисты и способности по танковке данной нам баржи приятно вас удивят. Это значит, что в минутку вы получите Коветор с пилотом, имеющим прокачанные по полной скиллами, и вставленными по максимуму импами будет выкапывать Копая Bistot, опосля рефайна получим Bistot, получая таковым образом в час ед, получим примерный доход в размере Короче говоря, с Hulk за час вы выкопаете приблизительно на 10 лямов больше, чем с коветором.
Разница в стоимости у их лямов Hulk — , Covetor — Но ежели вы реализуете руду прямо в нулях, то окупите вложение естественно скорее. Скиллы вроде mining, astrogeology, barge не влияют на yield. Ежели копаете на на нем, то так и будете выкапывать по за каждый цикл. Скиллы Ice Harvesting и Ice Harvesting Upgrades уменьшают продолжительность цикла, следовательно, за час при подабающей прокачке можно получить больше льда.
Базисное время цикла с Harvesters I — сек. Базисное время цикла с Harvesters II — сек. Covetor На него можно повесить лишь 1 MU и он не имеет таковых бонусов на yield, как Mackinaw, но на него можно поставить доп strip. Время цикла с Harvesters I — сек. Время цикла с Harvesters II — сек. Так как выкапывать за цикл вы сможете лишь , всего за 3 харва за цикл получаем , что в переводе означает:. Это значит, что Mackinaw может выкопать доп 11 ед.
Скилл Exhumers не дает никаких бонусов к объемы выкапываемого. С каждого харва получаем по за цикл, означает с 3х — Фактически так же, как и Covetor. Hulk выкопает столько только на несколько минут скорее Коветора. Итог: Mackinaw с Harvesters I: 9 циклов в час, 36 ед. Covetor с Harvesters I: 9 циклов в час, 27 ед.
Думаю, комменты излишни. Все, кто желает отлично копать лед — садятся на Mackinaw. Итак, к чем же мы пришли? В деньгах, продавая Бистот ISK за ед Retrivier — 30 лямов в час Covetor — 64 ляма в час Hulk c великолепными скиллами и импами по полной — 93 ляма в час. Не запамятовали про дронов? Т2 дроны: 15 доп.
Bistot в минутку по 3 с каждого из 5 дронов , что значит доп. Harvester Дроны: 20 доп. Bistot в минутку по 4 с каждого из 5 дронов , что значит доп. Hulk — это бомба, мечта хоть какого сурового майнера. Hulk избавит вас от почти всех проблем и принесет огромную прибыль. Имея 2 аккаунта, второго можно высадить на перевозку накопанного, повышая вашу эффективность. Это огромные вложения, согласен, но они того стоят и чрезвычайно скоро вы станете миллиардером.
Майнинг для почти всех может показаться кислым занятием, но TeamSpeak либо какой-либо увлекательный кинофильм скрасит ваши сероватые будни. Ваш адресок email не будет размещен. Сохранить моё имя, email и адресок веб-сайта в этом браузере для следующих моих комментариев. Skip to content. Ищем редакторов для обновления веб-сайта, знаешь новейшие гайды которых у нас нет? Располагай их на нашем веб-сайте и зарабатывай на этом, по всем вопросцам пишите work mmocenter.
Содержание: 1 Применять либо не применять баржи? Начнем с Retriever Средненькая баржа. Получаем дополнительно по ед. Корабль: Covetor.